Elyzio ile oyun yayıncısı PUBLSH, geliştirme aşamasındaki Pera Coda için anlaşmaya vardıklarını duyurdu. Daha önce Elyzio tarafından tanıtılan yapım, aynı zamanda PUBLSH’in yayınlayacağını açıkladığı ilk oyun oldu.
Cep telefonlarının ve internetin olmadığı bir dönemde İstanbul’da geçen Pera Coda, klasik “point-and-click” inceleme mekaniklerini psikolojik hikâye anlatımı ve oyuncu seçimleriyle bir araya getiriyor.
Hikâyenin merkezinde gözden düşmüş bir avukat var
Oyuncular, itibarını kaybetmiş ceza avukatı Deniz’i kontrol ediyor. Görünüşte sıradan bir cinayet soruşturmasına dahil olan Deniz, ilerledikçe olayın güçlü yeraltı figürleri, iş insanları ve ünlü isimlere uzanan daha karmaşık bir yapının parçası olduğunu keşfediyor.
Soruşturmanın ilerlemesiyle Deniz’in kendi geçmişi, pişmanlıkları ve ilişkileri de hikâyenin parçası haline geliyor. Oyuncunun diyaloglarda verdiği yanıtlar, kimlere güvendiği ve hangi yolları tercih ettiği ilişkileri ve olayların ilerleyişini etkileyebiliyor.

İstanbul oyunun önemli parçalarından biri
Pera Coda’da İstanbul yalnızca hikâyenin geçtiği fon olarak kullanılmıyor. Şehrin simgeleşmiş noktalarından neon ışıklı sokaklara ve gerçeküstü rüya sahnelerine uzanan mekânlar izometrik bir görsel yaklaşımla tasarlanıyor.
Oyuncular Deniz’in beş duyusu üzerinden çevreyi inceleyebilecek; görüntü, ses ve kokular karakterin anıları ve çağrışımlarıyla ilişkilendirilecek.
Oyunun “Mental Reconstruction” sistemi ise suç mahallerinin Deniz’in zihninde yeniden oluşturulmasına dayanıyor. Toplanan ipuçları bir araya getirilerek olayların nasıl gerçekleşmiş olabileceği araştırılıyor.
Karakterin duygusal durumu da oynanışa dahil ediliyor. Deniz’in hissettikleri, bazı durumlarda söyleyebileceklerini veya yapabileceklerini değiştirebiliyor. Oyuncular ayrıca farklı kişilik özellikleri seçerek Deniz’in hikâye içindeki yaklaşımını şekillendirebilecek.

PUBLSH’in duyurduğu ilk oyun
PUBLSH CEO’su ve Kurucu Ortağı Ben Granados, değerlendirdikleri projeler arasında Pera Coda’nın kendine özgü üslubuyla dikkatlerini çektiğini belirterek oyunun atmosferini ve hikâye anlatımını öne çıkardı.
Elyzio Kreatif Direktörü Fasih Sayın ise PUBLSH ile yapılan iş birliğinin Pera Coda için oluşturdukları vizyonu hayata geçirmelerine destek olacağını ifade etti.
Pera Coda’nın 2027 yılında bölümler halinde Steam üzerinden PC için yayımlanması planlanıyor. Diğer platformlara ilişkin planların ise daha sonra açıklanacağı belirtiliyor.
